短视频里声音仍与动作对应,画面的运动却未必像原来一样顺滑。这两种观察可以同时出现。Adobe员工在2019年1月22日发布的VFR FAQ中,用两种解码选择解释了这种区别。[1] 本篇讨论该文档的概念,不把历史界面当作当前软件操作教程。

FAQ将可变帧率定义为同一个媒体文件的帧率随时间变化,并列举手机、网络摄像头及屏幕录制等来源。这里说的是文件内部的变化,不能只因两段视频各自采用不同帧率,就把每一段都认定为VFR。具体文件是否属于这一情形,仍需要实际媒体资料。

对于Preserve Audio Sync,文档说明解码器为保持声音和视频同步,会增加或丢弃视频帧,并可能导致运动较不平滑。这个描述没有把增减帧说成偶然导出故障,而是将它联系到同步处理方式。因此,音画对应的目标与源帧逐一保留的目标,不能当作相同承诺。

另一项Smooth Video Motion则解码源中所有可用帧,不尝试维持音画同步。文档将它与较平滑的运动联系起来。它的名称不能被缩写成“所有方面都更好”:取得全部可用画面,不等于这一模式同时承担前一模式的同步任务。

FAQ还说明,有音频的VFR源默认采用保同步,无音频被检测到时另一项成为默认。这个条件涉及文档所述软件识别到的音频状态,不是对任何设备或任何版本的统一保证。本文没有导入素材,不报告真实文件的检测结果或默认设置。

原文的限制段提醒,部分VFR文件的变化幅度可能令保同步功能不按预期工作。因而,看到功能名称不能直接写成“所有可变帧率素材都已同步成功”。本篇不采用转码工具建议,也不指定帧率、代理或导出方案;这些需要对应真实工程与当前版本资料。

对短视频制作资料的阅读,明确所谈的是音画对应、运动观感,还是源帧保留,能避免同一个“流畅”包办三件事。本文完整阅读了FAQ提取文字,但未操作软件或播放样片;2019年的文档解释不能代替今天一份实际成片的逐段验收。

信息来源

本文基于上述公开资料整理,未使用来源页面的图片、视频或嵌入媒体。